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『器灵』

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发表于 2024-3-17 21:29:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
器灵

1 Y1 @8 e0 `  E% t
功能介绍:

  D0 T" @: d( L! d0 m+ D
       玩家可以通过击杀BOSS、限时活动、道具商城获得器灵。不同的器灵有不同的组合效果,器灵可以镶嵌在装备的武器、盾牌、头部、衣服、鞋子五个部位,其中当2个以上部位具有相同的器灵后,会激活对应的效果,每个器灵最多5层效果(即5件套)

0 `  I- N) B7 l: J+ S8 J
以下为大家介绍各个器灵的效果及获得方式:
+ c$ o1 [- |. ]* I' S
4 s! A% f8 {' L0 D0 p- v

& z+ I5 m% {  ?
装备之灵
名称效果介绍获得方式
生命增幅
[2]生命+100  回复+57 e2 g  A( x  x8 g: }
[3]生命+200  回复+10
2 c+ n! z% p& l7 S  A4 [( _[4]生命+300  回复+15# G6 G+ }5 i8 f. ^. i1 _2 i
[5]生命+400  回复+20 被攻击时伤害减少5%
1 S9 ^; A/ H4 [0 A6 ^
地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个
力量增幅
[2]攻击+40  
& K3 x# d6 W  E8 B[3]
攻击+80
+ T$ l( R6 y5 C2 J* @[4]
攻击+120  % S* F: a+ b( |' L) J5 z2 X$ O% G
[5]
攻击+180  对魔物伤害增加10%
地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个
敏捷增幅
[2]敏捷+40  4 x$ w9 O! Z) o, ]
[3]敏捷+80
/ G- Y$ p$ `. ~+ j+ D8 n+ @
[4]敏捷+120  
7 K* k! K- ]4 s: K! O& y- B
[5]敏捷+180  技能消耗魔法减少10%
地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个
魔力增幅
[2]精神+20  ; _4 g7 P8 I# B6 r* Z5 ]0 l* U
[3]精神+30
: p( ?$ J( _5 A; Q) v
[4]精神+40    e' {! \& a# V' z' S
[5]精神+50  对魔物伤害增加5%
地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个
抗性增幅
[2]6抗体+51 Z  ]: ?$ _7 ], }- _& P
[3]
6抗体+10% a0 c- [) R9 \
[4]
6抗体+15
. X! }4 k! u: J4 V/ K  z[5]
6抗体+20 被攻击时伤害减少10%
地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个
铁甲雄风
[2]攻击+40, 防御+20, 生命+40, 必杀+2- s. l# d4 {! h! D
[3]
攻击+80, 防御+30, 生命+80, 必杀+3  对魔物伤害增加3%
! g- l- o8 j! G  p0 K[4]
攻击+160, 防御+40, 生命+160, 必杀+4  对魔物伤害增加4%% W8 o) [* t5 f' T$ ~  g% l- c+ d
[5]
攻击+220, 防御+60, 生命+220, 必杀+8  对魔物伤害增加5% 当生命值低于40%时,每受到一次攻击就可使自身回复+10
典藏装备自带
轻纱曼舞
[2]攻击+30, 敏捷+20, 生命+20, 命中+2+ `; R$ q* p) x! ?3 _
[3]
攻击+60, 敏捷+30, 生命+40, 命中+3  对魔物伤害增加3%
. c1 ]! t  @) |' ?, n[4]
攻击+120, 敏捷+40, 生命+80, 命中+4  对魔物伤害增加4%
  ~# y- E5 u1 O/ S. a, Z[5]
攻击+180, 敏捷+60, 生命+160, 命中+8  对魔物伤害增加5% 攻击魔法值低于15%的敌人时,伤害增加30%
典藏装备自带
星辰幻境
[2]攻击+30, 精神+20, 防御+20, 敏捷+20 必杀+2. b, H% I$ f! d: u1 T: [& G
[3]
攻击+60, 精神+40, 防御+30, 敏捷+30 必杀+3  对魔物伤害增加3%# ~4 ?* v6 v$ U6 [) T5 a
[4]
攻击+90, 精神+60, 防御+50, 敏捷+50, 必杀+5 对魔物伤害增加4%/ C* }$ n% `$ c6 f, {
[5]
攻击+120, 精神+80, 防御+80, 敏捷+70, 必杀+8  对魔物伤害增加5% 技能或攻击命中具有负面效果的敌人可以使伤害增加20%
典藏装备自带
辅翼之辉
[2]回复+10, 生命+50, 敏捷+40, 闪躲+2
9 |& Q9 U' p3 P8 M[3]
回复+20, 生命+100, 敏捷+60, 闪躲+3 技能消耗降低 3%
* M6 g: e5 S9 [. ^7 a# v& s[4]
回复+30, 生命+150, 敏捷+100, 闪躲+5 技能消耗降低 4%9 E7 p, k, ]' p  G- G$ N8 }
[5]
回复+50, 生命+300, 敏捷+150, 闪躲+8 技能消耗降低 10% 气绝回复Lv11复活目标大量生命
典藏装备自带
所向披靡
[2]攻击+60, 敏捷+20, 生命+40, 必杀+25 d2 Z4 \; ?( v7 ]: S! S3 p- `
[3]
攻击+100, 敏捷+30, 生命+80, 必杀+3  对魔物伤害增加3%$ c" N% S' x) L3 _
[4]攻击+180, 敏捷+40, 生命+160, 必杀+4  对魔物伤害增加4%
: u( ?) s; n" F! b% |
[5]攻击+260, 敏捷+50, 生命+200, 必杀+8  对魔物伤害增加7% 技能或攻击造成必杀后,可以获得一层所向披靡(共3层) 1层:必杀+10  2层:被攻击时承受伤害-10%  3层:攻击伤害增加15%;持续5回合,最大叠层后,技能或攻击造成必杀会延长1回合持续时间(非无限延长)
天之痕纪念币兑换
弱点识破
[2]攻击+60, 精神+40  M$ g8 f/ |5 P/ O: P! b$ K
[3]
攻击+100, 精神+60, 受到伤害减少1%,  对魔物伤害增加2%& Y3 V! O) k5 F
[4]攻击+180, 精神+80,受到伤害减少3%,  对魔物伤害增加4%3 Q1 k2 P. b% ]% P4 e* |
[5]攻击+260, 精神+100, 受到伤害减少5%,  对魔物伤害增加6% 使用技能或攻击命中生命值100%或低于20%的单位必定造成暴击,并且会额外造成20%的伤害
天之痕纪念币兑换
绝境求生
[2]攻击+60, 敏捷+20
# i/ _/ y- N+ p[3]
攻击+100,敏捷+40, 受到伤害减少1%,  对魔物伤害增加2%8 c) X2 V- Z4 `. i  e( h
[4]攻击+180,敏捷+60,受到伤害减少3%,  对魔物伤害增加4%- z  W- D. D* [+ ], C+ }
[5]攻击+240,敏捷+80, 受到伤害减少5%,  对魔物伤害增加6% 当自身生命值低于30%时,全局增伤40%,承受伤害减免25,技能消耗减少30%
副本-海之神域掉落
罗汉金钟
[2]回复+15, 生命+100, 敏捷+50, 闪躲+4 ,受到伤害减免1%,技能消耗降低 4%0 V# [, C+ g# b8 q8 t
[3]
回复+30, 生命+150, 敏捷+100, 闪躲+8,受到伤害减免3%, 技能消耗降低 6%+ t- A+ f2 s7 C2 T
[4]回复+45, 生命+200, 敏捷+150, 闪躲+12,受到伤害减免5%, 技能消耗降低 8%
* n" F7 A. h3 U( q
[5]回复+60, 生命+400, 敏捷+200, 闪躲+16,受到伤害减免8%, 技能消耗降低 15% 超强恢复魔法Lv10替换为罗汉金钟技能,效果:全队受到的伤害减少50%持续2回合。
副本-海之神域掉落
$ G, b. z  F3 [. r, e, s! _" o! h
- {$ e( H0 Y% C$ F3 p5 s* {% D

) \* Q1 D/ a/ A
# q: J" Q$ R3 [  B! |3 b
. @- W4 ^5 D7 e6 q* I7 \
*滑块验证:
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