符文石系统
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『系统简介』
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, g3 U Y3 A: @& v E( i$ R『符文石是能大幅提高玩家能力的一个附魔道具,总数暂为31,每一条主属性对应一个道具,并分为武器、身体、头部、脚部4个部位,并且只能作用于指定部位
3 y& |" ^5 y' ~8 F J$ A2 E, {; T8 j: r 除主属性之外根据品质额外获得 1 到 4 条副属性,获得时既可在道具说明上看见所有副属性』0 Z$ u; R. \; Q" l
『“普通”品质符文石除主属性之外随机额外获得 2 种副属性』
& R8 ]: @$ X N @4 h『“良好”品质符文石除主属性之外随机额外获得 3 种副属性』
( q ~$ B0 W& N! Y. p0 A3 U『“优质”品质符文石除主属性之外随机额外获得 4 种副属性』
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: L% \9 y* U9 z5 e' Q) o『例如』
. Y1 H) ]( t" Y0 |2 S$ J『普通的悍殇符文石(道具名)』
. h5 b* @8 O0 [4 ^% S( T0 P& e" R5 q『装备斧头时伤害+4%(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』* J- |/ ?2 H7 c1 Q! u& y F
『命中+4(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』
, Q& s" a8 ]5 }) P4 \4 c' f『混乱抗性(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』* h/ T' s: A; |$ a* }! ^
) {6 V# b9 A7 u( E. S3 e, i: J! `『符文石使用方法』
6 _' z: j& Y! J4 x! U『双击后弹出提示框询问是否对身上对应部位装备使用符文石,选择“是”后使用并覆盖原有的附魔效果 符文石效果只能覆盖,不能叠加』( H( n7 i. m6 w5 W& [& q
, o$ B4 }* G3 d『符文石主要获取渠道』
' v7 ]/ B. C& b, K* h3 j- 符文石获得时种类随机,品质随机,品质越好,概率越低, 合成材料热风沙漠、冰雾之谷、异炎之路、天空之桥副本掉落圣域之楔·地 水 火 风 4个材料进行合
- 王者PK赛积分兑换7 o: U" C' l* e1 q" E! R3 t- R
4 t) L$ f! }8 z) J: Q9 H『符文石合成』
+ p6 V& g# q3 u$ B9 H& w6 Q4 T『在地下工坊符文石研究员处[31.38],可携带 3 个任意符文石合成 1 个全新的符文石,重置品质及主副属性,符文重置器 在热风沙漠、冰雾之谷、异炎之路、天空之桥副本获得』
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『符文石拆除』 R5 T: I- F$ B( z- z9 e
『在地下工坊符文石研究员处[31.36],可以把要拆解的装备放到物品栏第一格,花费10W魔币进行符文石拆解. 拆解后原装备不会被破坏.符文石自动放入玩家背包』0 u$ H; |# T0 G
+ |+ C3 q; x1 F S* `; }
注意※符文石可能会按照平衡性做略微调整
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# Y/ Q) d: D# h/ t9 @$ F主属性列表 | 部位 | 名称 | 效果 | 武器 | 杀戮 | 所有伤害+3% | 凶兽 | 自身宠物伤害+6% | 幽冥 | 所有咒术成功率+3% | 疾殇 | 装备剑时伤害+4% | 狂殇 | 装备枪时伤害+4% | 悍殇 | 装备斧时伤害+4% | 隼殇 | 装备弓时伤害+4% | 疾殇 | 装备回力时伤害+4% | 影殇 | 装备小刀时伤害+4% | 灵殇 | 装备杖时伤害+4% | 疗心 | 治疗类技能效果+4% | 身体 | 坚韧 | HP+4% | 活泉 | MP+4% | 强健 | 防御+4% | 灵巧 | 敏捷+4% | 活力 | 回复+12 | 睿智 | 精神+12 | 头部 | 毒护 | 中毒抗性+8 | 睡护 | 昏睡抗性+8 | 石护 | 石化抗性+8 | 醉护 | 酒醉抗性+8 | 乱护 | 混乱抗性+8 | 忘护 | 遗忘抗性+8 | 脚部 | 怒破 | 必杀+4 | 幻鹰 | 命中+4 | 极速 | 闪避+4 | 尾返 | 反击+4 | 凝身 | 获得经验+12% | 铁壁 | 受到所有伤害-3% | 物盾 | 受到的物理伤害-4% | 灵盾 | 受到的魔法伤害-4% | 灵兽 | 宠物受到伤害-6% | 副属性列表 | 属性 | 浮动值 | HP提高 | 2~4% | MP提高 | 2~4% | 攻击提高 | 2~4% | 防御提高 | 2~4% | 敏捷提高 | 2~4% | 回复提高 | 2~4% | 精神提高 | 2~4% | 必杀提高 | 1~3 | 命中提高 | 1~3 | 闪避提高 | 1~3 | 反击提高 | 1~3 | 中毒抗性提高 | 2~5 | 昏睡抗性提高 | 2~5 | 石化抗性提高 | 2~5 | 酒醉抗性提高 | 2~5 | 混乱抗性提高 | 2~5 | 遗忘抗性提高 | 2~5 | 所有伤害提高 | 1~2% | 受到所有伤害减少 | 1~2% | 治疗类技能效果提高 | 1~3% | 物理伤害提高 | 1~3% | 受到物理伤害减少 | 1~3% | 魔法伤害提高 | 1~3% | 受到魔法伤害减少 | 1~3% | 宠物所有伤害提高 | 1~3% | 宠物受到所有伤害减少 | 1~3% | 宠物物理伤害提高 | 2~4% | 宠物受到物理伤害减少 | 2~4% | 宠物魔法伤害提高 | 2~4% | 宠物受到魔法伤害减少 | 2~4% | 获得经验提高 | 3~6% |
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