器灵 ) W- y. N# C% E6 J1 g
功能介绍: J5 d4 \% o! ]( z E9 x( N
玩家可以通过击杀BOSS、限时活动、道具商城获得器灵。不同的器灵有不同的组合效果,器灵可以镶嵌在装备的武器、盾牌、头部、衣服、鞋子五个部位,其中当2个以上部位具有相同的器灵后,会激活对应的效果,每个器灵最多5层效果(即5件套)
/ a2 H `8 W1 { L' w以下为大家介绍各个器灵的效果及获得方式:
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' t! F! G6 B; k1 h9 u6 W' Z) L; \4 y' Z1 q) C
装备之灵 | 名称 | 效果介绍 | 获得方式 | 生命增幅 | [2]生命+100 回复+5) Q6 A# n2 C! w3 ~" X4 O
[3]生命+200 回复+10! B1 W/ H- t9 h3 B$ N' m$ H$ H3 o
[4]生命+300 回复+15; H/ ]! p7 [: _8 u* c: e; v
[5]生命+400 回复+20 被攻击时伤害减少5%. k# j ]& o5 X
| 地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个 | 力量增幅 | [2]攻击+40
, W D+ t6 _& }6 r) l[3]攻击+80 7 J7 \: q3 K; ~& a9 f! C, q
[4]攻击+120
+ @( q, g3 L" \" {+ U6 Q9 x[5]攻击+180 对魔物伤害增加10% | 地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个 | 敏捷增幅 | [2]敏捷+40 ! { @" z# ?* z# G2 s! V! X
[3]敏捷+80 9 @9 A d3 v! n' @" C
[4]敏捷+120
. S% g# O3 ?& _+ O6 n% X5 Q[5]敏捷+180 技能消耗魔法减少10% | 地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个 | 魔力增幅 | [2]精神+20
0 ]6 O3 s* ?% n n# U, [/ ?[3]精神+30 " P+ m! K4 ] v0 U( i# d" J
[4]精神+40 9 l# s6 {5 i1 }- w8 k" o, J. m( T
[5]精神+50 对魔物伤害增加5% | 地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个 | 抗性增幅 | [2]6抗体+5
& o {9 j+ H) w) t$ ^[3]6抗体+103 |7 F. Q$ G5 Q$ p6 }3 y0 c* z
[4]6抗体+15! \" o m1 @8 ]7 ^8 R5 \$ k
[5]6抗体+20 被攻击时伤害减少10% | 地煞星4★掉落,装备之灵(残)x10 双击随机获得一个 | 铁甲雄风 | [2]攻击+40, 防御+20, 生命+40, 必杀+2
8 I. L( v' ^+ i[3]攻击+80, 防御+30, 生命+80, 必杀+3 对魔物伤害增加3%
( Q) a( f- O5 u1 f4 R2 w[4]攻击+160, 防御+40, 生命+160, 必杀+4 对魔物伤害增加4%, ~, \6 l- H9 f+ x4 L2 q
[5]攻击+220, 防御+60, 生命+220, 必杀+8 对魔物伤害增加5% 当生命值低于40%时,每受到一次攻击就可使自身回复+10 | 典藏装备自带 | 轻纱曼舞 | [2]攻击+30, 敏捷+20, 生命+20, 命中+21 X8 O8 D. ^- l6 X& D) }
[3]攻击+60, 敏捷+30, 生命+40, 命中+3 对魔物伤害增加3%. I M4 h t3 n1 Z. A" K8 ~
[4]攻击+120, 敏捷+40, 生命+80, 命中+4 对魔物伤害增加4%) T& Z( ^$ k4 P( t5 ?* ~" C
[5]攻击+180, 敏捷+60, 生命+160, 命中+8 对魔物伤害增加5% 攻击魔法值低于15%的敌人时,伤害增加30% | 典藏装备自带 | 星辰幻境 | [2]攻击+30, 精神+20, 防御+20, 敏捷+20 必杀+2
' }, j- s* n! k7 v! N+ k[3]攻击+60, 精神+40, 防御+30, 敏捷+30 必杀+3 对魔物伤害增加3%9 T9 J H! h) K/ j; U
[4]攻击+90, 精神+60, 防御+50, 敏捷+50, 必杀+5 对魔物伤害增加4%
" I) }3 r ]1 z `9 x[5]攻击+120, 精神+80, 防御+80, 敏捷+70, 必杀+8 对魔物伤害增加5% 技能或攻击命中具有负面效果的敌人可以使伤害增加20% | 典藏装备自带 | 辅翼之辉 | [2]回复+10, 生命+50, 敏捷+40, 闪躲+28 a |' A% b# } L3 ?
[3]回复+20, 生命+100, 敏捷+60, 闪躲+3 技能消耗降低 3%
6 c2 L" I+ [. d4 W[4]回复+30, 生命+150, 敏捷+100, 闪躲+5 技能消耗降低 4%$ Z( x3 b6 k j
[5]回复+50, 生命+300, 敏捷+150, 闪躲+8 技能消耗降低 10% 气绝回复Lv11复活目标大量生命 | 典藏装备自带 | 所向披靡 | [2]攻击+60, 敏捷+20, 生命+40, 必杀+2
+ @3 @7 L( I" u* D2 F$ E[3]攻击+100, 敏捷+30, 生命+80, 必杀+3 对魔物伤害增加3%
- C( |7 {; D8 w" `8 `& r0 i[4]攻击+180, 敏捷+40, 生命+160, 必杀+4 对魔物伤害增加4%% `8 n$ j& C+ ?# l% d5 y
[5]攻击+260, 敏捷+50, 生命+200, 必杀+8 对魔物伤害增加7% 技能或攻击造成必杀后,可以获得一层所向披靡(共3层) 1层:必杀+10 2层:被攻击时承受伤害-10% 3层:攻击伤害增加15%;持续5回合,最大叠层后,技能或攻击造成必杀会延长1回合持续时间(非无限延长) | 天之痕纪念币兑换 | 弱点识破 | [2]攻击+60, 精神+40
4 l) L2 d! S M! g1 g[3]攻击+100, 精神+60, 受到伤害减少1%, 对魔物伤害增加2%
0 x# D( ?9 {/ X4 N[4]攻击+180, 精神+80,受到伤害减少3%, 对魔物伤害增加4%
4 L: _% z8 b; m[5]攻击+260, 精神+100, 受到伤害减少5%, 对魔物伤害增加6% 使用技能或攻击命中生命值100%或低于20%的单位必定造成暴击,并且会额外造成20%的伤害 | 天之痕纪念币兑换 | 绝境求生 | [2]攻击+60, 敏捷+20: A; J$ \7 V' O( v1 b
[3]攻击+100,敏捷+40, 受到伤害减少1%, 对魔物伤害增加2%
. w3 e% m+ M5 x& p8 A# Z* f[4]攻击+180,敏捷+60,受到伤害减少3%, 对魔物伤害增加4%
- W7 }4 `; }% T- v/ x' ^/ F[5]攻击+240,敏捷+80, 受到伤害减少5%, 对魔物伤害增加6% 当自身生命值低于30%时,全局增伤40%,承受伤害减免25,技能消耗减少30% | 副本-海之神域掉落 | 罗汉金钟 | [2]回复+15, 生命+100, 敏捷+50, 闪躲+4 ,受到伤害减免1%,技能消耗降低 4%, y+ @9 Z U4 |1 N+ D2 J) c
[3]回复+30, 生命+150, 敏捷+100, 闪躲+8,受到伤害减免3%, 技能消耗降低 6%
! P" q; f5 F* e6 W[4]回复+45, 生命+200, 敏捷+150, 闪躲+12,受到伤害减免5%, 技能消耗降低 8%- s$ [& N! m$ _7 {
[5]回复+60, 生命+400, 敏捷+200, 闪躲+16,受到伤害减免8%, 技能消耗降低 15% 超强恢复魔法Lv10替换为罗汉金钟技能,效果:全队受到的伤害减少50%持续2回合。 | 副本-海之神域掉落 | 6 `' j4 j* m& Q5 }8 |5 V
# z, T2 A8 z5 c1 ^, V, C# E F: s9 @8 U0 l5 ~' s
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